如果想把RPG中攻擊和使用魔法訊息中的怪物編號去除,該如何做呢?
例如:
使出 普通攻擊 擊中 怪物4322 損傷 145 點 對手 怪物4322 反擊,損傷 2 點。
想把那些編號去掉
[問題] 水怪RPG怪物編號
版主: 版主管理群
[打開]
.
pg\function_eol.php
[搜尋]
$row['npc_id'] 這就是編號了,注意前面有"路人"的那一行,然後把 .$row['npc_id'] 刪除掉,注意要連點一起刪除\r
若不太明白就參考下列的修改方式吧~
[搜尋]
$ret_msg = " 對手 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? '路人' . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[改成]
$ret_msg = " 對手 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? '路人' : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg .= " 對手 " . ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[改成]
$ret_msg .= " 對手 " . ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 ";
[改成]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 ";
[搜尋]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點。";
這一行和上面搜尋的那一行只差後面的句號。
[改成]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg = "射中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 "
[改成]
$ret_msg = "射中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 "
.
pg\function_eol.php
[搜尋]
$row['npc_id'] 這就是編號了,注意前面有"路人"的那一行,然後把 .$row['npc_id'] 刪除掉,注意要連點一起刪除\r
若不太明白就參考下列的修改方式吧~
[搜尋]
$ret_msg = " 對手 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? '路人' . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[改成]
$ret_msg = " 對手 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? '路人' : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg .= " 對手 " . ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[改成]
$ret_msg .= " 對手 " . ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) . " 反擊,損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 ";
[改成]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 ";
[搜尋]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點。";
這一行和上面搜尋的那一行只差後面的句號。
[改成]
$ret_msg .= "擊中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點。";
[搜尋]
$ret_msg = "射中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" . $row['npc_id'] : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 "
[改成]
$ret_msg = "射中 " . ($is_npc ? ($row['npc_name'] == '' ? "路人" : $row['npc_name']) : $row['username']) . " 損傷 $hp_deduct 點 "
其實不用那麼麻煩~
只要把$row['npc_id']全部取代為空白字元即可
只要把$row['npc_id']全部取代為空白字元即可
Helvetica is a feature-length independent film about typography.
喔 那是設計的問題啦\r
它是靠後面的$row['npc_id']去判斷你坎哪支怪物\r
如果坎掉的話 水怪就不知道哪知該被砍了
它是靠後面的$row['npc_id']去判斷你坎哪支怪物\r
如果坎掉的話 水怪就不知道哪知該被砍了
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